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2010-10-09(Sat)

クラン戦での立ち回り

クラン戦での立ち回りについて自分なりに書いていこうと思います。

■スタンドプレイを極力しないようにする。

例外はありますが、クラン戦はチームプレイです。少数戦の場合1人が欠ければ4vs5で戦わなければなりません。

AIMで勝負して賭けるより、チームに知らせて有利に試合を進めていくほうがいいと思います。

■ファーストキルを狙っていく。

さっきも言いましたが味方1人が欠ければ不利になります。だけど相手も同じく1人欠ければ味方は有利に進められます。
味方のチームを勝利に導くためにファーストキルを意識してplayするといいかもしれないです。



思いついたら書いていきます
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